Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
1879
Commitit
5
Branchit
744 MiB
Puu:
27909ac835
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit
Tagit
${ item.name }
Create branch
${ searchTerm }
from '27909ac835'
${ noResults }
Commit Graph
5 Commitit (27909ac8353f57fb9a08c70a692fd182b56edd43)
Tekijä
SHA1
Viesti
Päivämäärä
Benlitz
f104674963
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
11 vuotta sitten
Sam Hocevar
6c2fa45b71
core: add some noise to the gradient effect.
12 vuotta sitten
Sam Hocevar
203ac1a404
core: port gradient shader to GL ES platforms.
12 vuotta sitten
Sam Hocevar
549566cbf1
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
12 vuotta sitten
Sam Hocevar
100f53e550
gpu: convert the gradient shader to a LolFx effect file.
12 vuotta sitten