Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
18 Commitit
5 Branchit
93 MiB
Puu: a066bec3bb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'a066bec3bb'
${ noResults }
Commit Graph

6 Commitit (a066bec3bb28d00439f61912d002925dfb3d6171)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 32ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3