Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
18 Incheckningar
5 Grenar
112 MiB
Träd: a066bec3bb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'a066bec3bb'
${ noResults }
Commit-Graf

6 Incheckningar (a066bec3bb28d00439f61912d002925dfb3d6171)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 år sedan
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 år sedan
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 år sedan
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 år sedan
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 år sedan
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 år sedan
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
15 år sedan
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15 år sedan
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 29ms Mall: 5ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3