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lolengine
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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
18 コミット
5 ブランチ
87 MiB
ツリー: a066bec3bb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'a066bec3bb' から
${ noResults }
コミットグラフ

6 コミット (a066bec3bb28d00439f61912d002925dfb3d6171)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15年前
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15年前
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15年前
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15年前
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15年前
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15年前
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
15年前
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15年前
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 15年前
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