Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
18 İşleme
5 Dallar
60 MiB
Ağaç: a066bec3bb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'a066bec3bb'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

6 İşlemeler (a066bec3bb28d00439f61912d002925dfb3d6171)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
15 yıl önce
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. 15 yıl önce
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. 15 yıl önce
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
15 yıl önce
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew 15 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 36ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3