Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
138 Revize
5 Větve
1.3 GiB
Strom: bf5fa55d25
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „bf5fa55d25“
${ noResults }
Graf revizí

12 Revize (bf5fa55d2590c9350314f9b16f7da242424e885b)

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Hocevar bf5fa55d25 Fix broken perspective. před 15 roky
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to
(0,0) at the bottom left.
před 15 roky
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. před 15 roky
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. před 15 roky
  Sam Hocevar 0fdf9b6874 Apply correct projection to the debug sprite movement. před 15 roky
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. před 15 roky
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. před 15 roky
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. před 15 roky
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. před 15 roky
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. před 15 roky
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. před 15 roky
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. před 15 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 45ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3