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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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138 コミット
5 ブランチ
1.3 GiB
ツリー: bf5fa55d25
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'bf5fa55d25' から
${ noResults }
コミットグラフ

12 コミット (bf5fa55d2590c9350314f9b16f7da242424e885b)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar bf5fa55d25 Fix broken perspective. 15年前
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to
(0,0) at the bottom left.
15年前
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. 15年前
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15年前
  Sam Hocevar 0fdf9b6874 Apply correct projection to the debug sprite movement. 15年前
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 15年前
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15年前
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15年前
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15年前
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15年前
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15年前
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. 15年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 30ms テンプレート: 4ms
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