Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
138 Commitit
5 Branchit
1.3 GiB
Puu: bf5fa55d25
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'bf5fa55d25'
${ noResults }
Commit Graph

12 Commitit (bf5fa55d2590c9350314f9b16f7da242424e885b)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar bf5fa55d25 Fix broken perspective. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to
(0,0) at the bottom left.
15 vuotta sitten
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0fdf9b6874 Apply correct projection to the debug sprite movement. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 48ms Malli: 5ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3