Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
138 Incheckningar
5 Grenar
1.3 GiB
Träd: bf5fa55d25
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'bf5fa55d25'
${ noResults }
Commit-Graf

12 Incheckningar (bf5fa55d2590c9350314f9b16f7da242424e885b)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar bf5fa55d25 Fix broken perspective. 15 år sedan
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to
(0,0) at the bottom left.
15 år sedan
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. 15 år sedan
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0fdf9b6874 Apply correct projection to the debug sprite movement. 15 år sedan
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 15 år sedan
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 år sedan
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 år sedan
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15 år sedan
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15 år sedan
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15 år sedan
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 48ms Mall: 7ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3