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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
138 Commits
5 Ramas
1.3 GiB
Árbol: bf5fa55d25
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'bf5fa55d25'
${ noResults }
Gráfico de commits

12 Commits (bf5fa55d2590c9350314f9b16f7da242424e885b)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar bf5fa55d25 Fix broken perspective. hace 15 años
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to
(0,0) at the bottom left.
hace 15 años
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. hace 15 años
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. hace 15 años
  Sam Hocevar 0fdf9b6874 Apply correct projection to the debug sprite movement. hace 15 años
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. hace 15 años
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. hace 15 años
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. hace 15 años
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. hace 15 años
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. hace 15 años
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. hace 15 años
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 48ms Plantilla: 6ms
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