Ana Sayfa Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması https://github.com/lolengine/lol
1
0
Çatalla 0
Kod Konular 0 Sürümler 0 Wiki Aktivite
138 İşleme
5 Dallar
1.3 GiB
Ağaç: bf5fa55d25
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Dallar Biçim İmleri
${ item.name }
${ searchTerm } dalı oluştur
'bf5fa55d25'den
${ noResults }
İşleme Grafiği

12 İşlemeler (bf5fa55d2590c9350314f9b16f7da242424e885b)

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Sam Hocevar bf5fa55d25 Fix broken perspective. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 9e2c239e74 Support tilesets larger than 512x512 and switch the coordinates system to
(0,0) at the bottom left.
15 yıl önce
  Sam Hocevar d5ffa9fe4f Properly implement program termination, including in the GTK program. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 57a0cb5102 Refactor stuff. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 0fdf9b6874 Apply correct projection to the debug sprite movement. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 988f7c2885 Replace mouse scrolling with a joystick simulated by the e/s/d/f keys. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 50e4f67254 Get the timer to talk milliseconds instead of seconds. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 4d63ad6ada Rename "asset" to "entity". It's way cooler. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 2edd7f4dbf Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 15 yıl önce
  Sam Hocevar 8d4e2c9c4c Fix z-sorting of tiles. For now. 15 yıl önce
  Sam Hocevar e16f8d7804 Add a debug sprite to the scene. 15 yıl önce
Gitea tarafından desteklenmektedir Sürüm: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sayfa: 37ms Şablon: 5ms
Türkçe
Türkçe English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Web sitesi Go1.14.3