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wip/interp
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2 次代码提交 (356917292d17b25d001760ed88a162a8c7d8a274)

作者 SHA1 备注 提交日期
  Sam Hocevar 7cfcfb2413 shader: factor the uniform handling logic into platform-independent methods
for both OpenGL and the PS3.
14 年前
  Sam Hocevar 660962e894 build: put debug stuff and shader stuff in subdirectories. 15 年前
  Sam Hocevar 22b7a41c2e core: fix include guard naming scheme. 15 年前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 年前
  Sam Hocevar 194a025bc8 Protect the Shader constructor and provide a static creation method that
will let us cache shaders.
15 年前
  Sam Hocevar 01be151c62 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 年前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 年前
  Sam Hocevar 3bb8c8aa2f Factor Forge and Tiler using the new Dict class. 15 年前
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