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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
18 Commits
5 Ramas
161 MiB
Árbol: a066bec3bb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'a066bec3bb'
${ noResults }
Gráfico de commits

6 Commits (a066bec3bb28d00439f61912d002925dfb3d6171)

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Sam Hocevar a066bec3bb Sort layers before rendering. hace 15 años
  Sam Hocevar 68c71cfa83 Create a tile manager. There are no longer any GL calls in test-map.cpp or
in public headers. Good cleanup.
hace 15 años
  Sam Hocevar b7e768c3c9 Add a sprite following the mouse. hace 15 años
  Sam Hocevar 7264038537 Add mediocre support for .tmx tiled maps. hace 15 años
  Sam Hocevar b98cd26576 Move video initialisation stuff to a separate source file. hace 15 años
  Sam Hocevar 246b4ff176 Move C++ code in an src/ subdirectory. hace 15 años
  Sam Hocevar d4834f0160 Upload all vertex buffers on each frame. It is not noticeably slower
for now. Also, fullscreen support.
hace 15 años
  Sam Hocevar 3ae989fd4b Testing object layers. hace 15 años
  Sam Hocevar 23f7890160 fiuwoifeowifoewifoewfew hace 15 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 635ms Plantilla: 6ms
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