Начало Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от https://github.com/lolengine/lol
1
0
Разклонения 0
Код Задачи 0 Версии 0 Уики Activity
343 Ревизии
5 Клонове
95 MiB
ИН на ревизия: c4511d9b8d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове Маркери
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
от 'c4511d9b8d'
${ noResults }
Commit Graph

7 Ревизии (c4511d9b8dd76e2e304c4fbd387bd06b66757a9d)

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. преди 15 години
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. преди 15 години
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. преди 15 години
  Sam Hocevar 346c90dde8 Allow more particles, just in case. преди 15 години
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. преди 15 години
  Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. преди 15 години
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. преди 15 години
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. преди 15 години
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 15 години
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. преди 15 години
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. преди 15 години
С подкрепата на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 66ms Шаблон: 7ms
български
български English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Уебсайт Go1.14.3