Página inicial Ajuda
Acessar
lolengine
/
lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
343 Commits
5 Branches
58 MiB
Tag: c4511d9b8d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de c4511d9b8d
${ noResults }
Gráfico de commits

7 Commits (c4511d9b8dd76e2e304c4fbd387bd06b66757a9d)

Autor SHA1 Mensagem Data
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 346c90dde8 Allow more particles, just in case. 15 anos atrás
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. 15 anos atrás
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 15 anos atrás
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 anos atrás
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 anos atrás
Desenvolvido por Gitea Versão: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 53ms Template: 7ms
português do Brasil
português do Brasil English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Site Go1.14.3