Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
343 Commitit
5 Branchit
87 MiB
Puu: c4511d9b8d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'c4511d9b8d'
${ noResults }
Commit Graph

7 Commitit (c4511d9b8dd76e2e304c4fbd387bd06b66757a9d)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 346c90dde8 Allow more particles, just in case. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 48ms Malli: 4ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3