首页 帮助
登录
lolengine
/
lol
镜像自地址 https://github.com/lolengine/lol
1
0
派生 0
代码 工单 0 版本发布 0 百科 动态
343 提交
5 分支
537 MiB
目录树: c4511d9b8d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
分支列表 标签列表
${ item.name }
创建分支 ${ searchTerm }
从 'c4511d9b8d'
${ noResults }
提交图

7 次代码提交 (c4511d9b8dd76e2e304c4fbd387bd06b66757a9d)

作者 SHA1 备注 提交日期
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 年前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 年前
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 年前
  Sam Hocevar 346c90dde8 Allow more particles, just in case. 15 年前
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 年前
  Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. 15 年前
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 15 年前
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 年前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 年前
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 年前
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 年前
Powered by Gitea 当前版本: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 页面: 47ms 模板: 4ms
简体中文
简体中文 English 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API 官方网站 Go1.14.3