You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar da12e9cf97 scene: for now, restore the ortho cam when blitting tiles. преди 11 години
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. преди 12 години
base base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility) преди 11 години
bullet ps4: prepare for the fioutaah! преди 11 години
data build: reorganise automake build system. преди 12 години
debug debug: fix a crash in the DebugFps constructor. преди 8 години
easymesh build: fix PS3 and Android builds. преди 11 години
generated build: fix PS3 and Android builds. преди 11 години
gpu fixed 19 files out of 2773: преди 8 години
image build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses преди 11 години
input fixed a crash when updating a binding that has been bound to an unexisting key/axis of an existing device преди 8 години
lol gpu: getters in RenderContext class преди 8 години
lua ps4: prepare for the fioutaah! преди 11 години
math Added shifted_perspective for easier camera handling. преди 11 години
mesh build: fix a few compiler warnings here and there. преди 12 години
platform fixed 10 files out of 2754: преди 11 години
sys sys: refactor the binarydir detection code. преди 12 години
Makefile.am build: fix a few compilation issues with input v2. преди 8 години
audio.cpp audio: add a simple Stop() method to samples. преди 12 години
audio.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
camera.cpp scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras преди 12 години
camera.h scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras преди 12 години
core.h Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) преди 11 години
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses преди 11 години
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
eglapp.cpp build: fix a few compilation issues with input v2. преди 8 години
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). преди 12 години
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
emitter.h New year copyright update. преди 12 години
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. преди 8 години
entity.h ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. преди 8 години
font.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
font.h New year copyright update. преди 12 години
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
gradient.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
gradient.h New year copyright update. преди 12 години
gradient.lolfx core: add some noise to the gradient effect. преди 12 години
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
light.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
light.h easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. преди 12 години
lolcore.vcxproj Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) преди 11 години
lolcore.vcxproj.filters Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) преди 11 години
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. преди 11 години
map.cpp base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. преди 12 години
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
numeric.h math: move rand() to its own header, ensure it only returns преди 12 години
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. преди 12 години
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. преди 11 години
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). преди 12 години
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). преди 12 години
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). преди 12 години
scene.cpp scene: for now, restore the ortho cam when blitting tiles. преди 8 години
scene.h scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). преди 11 години
sprite.h New year copyright update. преди 12 години
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. преди 8 години
text.h core: Text constructor now wants a String object. преди 8 години
ticker.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. преди 8 години
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. преди 12 години
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. преди 12 години
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. преди 12 години
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. преди 11 години
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. преди 12 години
video.cpp gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D. преди 11 години
video.h gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. преди 11 години
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. преди 11 години
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give преди 12 години
worldentity.cpp input: support up to 32 mouse buttons. преди 12 години
worldentity.h input: support up to 32 mouse buttons. преди 12 години