Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar da12e9cf97 scene: for now, restore the ortho cam when blitting tiles. 11 роки тому
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. 12 роки тому
base base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility) 11 роки тому
bullet ps4: prepare for the fioutaah! 11 роки тому
data build: reorganise automake build system. 12 роки тому
debug debug: fix a crash in the DebugFps constructor. 8 роки тому
easymesh build: fix PS3 and Android builds. 11 роки тому
generated build: fix PS3 and Android builds. 11 роки тому
gpu fixed 19 files out of 2773: 8 роки тому
image build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses 11 роки тому
input fixed a crash when updating a binding that has been bound to an unexisting key/axis of an existing device 8 роки тому
lol gpu: getters in RenderContext class 8 роки тому
lua ps4: prepare for the fioutaah! 11 роки тому
math Added shifted_perspective for easier camera handling. 11 роки тому
mesh build: fix a few compiler warnings here and there. 12 роки тому
platform fixed 10 files out of 2754: 11 роки тому
sys sys: refactor the binarydir detection code. 12 роки тому
Makefile.am build: fix a few compilation issues with input v2. 8 роки тому
audio.cpp audio: add a simple Stop() method to samples. 12 роки тому
audio.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
camera.cpp scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras 12 роки тому
camera.h scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras 12 роки тому
core.h Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) 11 роки тому
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses 11 роки тому
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
eglapp.cpp build: fix a few compilation issues with input v2. 8 роки тому
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). 12 роки тому
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
emitter.h New year copyright update. 12 роки тому
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. 8 роки тому
entity.h ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. 8 роки тому
font.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
font.h New year copyright update. 12 роки тому
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
gradient.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
gradient.h New year copyright update. 12 роки тому
gradient.lolfx core: add some noise to the gradient effect. 12 роки тому
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
light.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
light.h easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. 12 роки тому
lolcore.vcxproj Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) 11 роки тому
lolcore.vcxproj.filters Completely reworked input system. Unified device interface, button, axis and cursor support, controller and binding system, mouse capture. Tutorial 07_input provided. Require to compile lolcore with LOL_INPUT_V2 to be activated (also needed app-side before including core.h) 11 роки тому
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. 11 роки тому
map.cpp base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr. 12 роки тому
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
numeric.h math: move rand() to its own header, ensure it only returns 12 роки тому
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. 12 роки тому
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. 11 роки тому
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). 12 роки тому
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). 12 роки тому
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). 12 роки тому
scene.cpp scene: for now, restore the ortho cam when blitting tiles. 8 роки тому
scene.h scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). 11 роки тому
sprite.h New year copyright update. 12 роки тому
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. 8 роки тому
text.h core: Text constructor now wants a String object. 8 роки тому
ticker.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. 8 роки тому
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. 12 роки тому
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. 12 роки тому
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. 12 роки тому
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. 11 роки тому
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. 12 роки тому
video.cpp gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D. 11 роки тому
video.h gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. 11 роки тому
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. 11 роки тому
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give 12 роки тому
worldentity.cpp input: support up to 32 mouse buttons. 12 роки тому
worldentity.h input: support up to 32 mouse buttons. 12 роки тому