Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
643 Commitit
5 Branchit
1.9 GiB
Puu: 3283dfc011
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from '3283dfc011'
${ noResults }
Commit Graph

3 Commitit (3283dfc0116d52a7d45c4684897e98e0e40a46c3)

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  Sam Hocevar 973574f634 sprite: remove spurious property that caused sprites to be always displayed
at (0,0).
14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently
found in the game. Will be greatly improved later.
14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 vuotta sitten
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 vuotta sitten
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 68ms Malli: 3ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3