Главная Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форкнуть 0
Код Задачи 0 Релизы 0 Вики Активность
643 коммитов
5 Ветки
1.8 GiB
Дерево: 3283dfc011
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ветки Теги
${ item.name }
Создать ветку ${ searchTerm }
из '3283dfc011'
${ noResults }
Граф коммитов

3 коммитов (3283dfc0116d52a7d45c4684897e98e0e40a46c3)

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Sam Hocevar 973574f634 sprite: remove spurious property that caused sprites to be always displayed
at (0,0).
14 лет назад
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 лет назад
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently
found in the game. Will be greatly improved later.
14 лет назад
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 лет назад
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 лет назад
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 лет назад
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 лет назад
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 лет назад
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 лет назад
Работает на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 68ms Шаблон: 5ms
русский
русский English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3