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lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
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コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
643 コミット
5 ブランチ
1.8 GiB
ツリー: 3283dfc011
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'3283dfc011' から
${ noResults }
コミットグラフ

3 コミット (3283dfc0116d52a7d45c4684897e98e0e40a46c3)

作成者 SHA1 メッセージ 日付
  Sam Hocevar 973574f634 sprite: remove spurious property that caused sprites to be always displayed
at (0,0).
14年前
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14年前
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently
found in the game. Will be greatly improved later.
14年前
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14年前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15年前
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15年前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15年前
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15年前
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 61ms テンプレート: 4ms
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