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lol
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643 提交
5 分支
1.9 GiB
目录树: 3283dfc011
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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创建分支 ${ searchTerm }
从 '3283dfc011'
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3 次代码提交 (3283dfc0116d52a7d45c4684897e98e0e40a46c3)

作者 SHA1 备注 提交日期
  Sam Hocevar 973574f634 sprite: remove spurious property that caused sprites to be always displayed
at (0,0).
14 年前
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 年前
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently
found in the game. Will be greatly improved later.
14 年前
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 年前
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 年前
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 年前
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 年前
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 年前
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 年前
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