Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
643 Incheckningar
5 Grenar
688 MiB
Träd: 3283dfc011
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '3283dfc011'
${ noResults }
Commit-Graf

3 Incheckningar (3283dfc0116d52a7d45c4684897e98e0e40a46c3)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 973574f634 sprite: remove spurious property that caused sprites to be always displayed
at (0,0).
14 år sedan
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 år sedan
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently
found in the game. Will be greatly improved later.
14 år sedan
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 år sedan
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 år sedan
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 år sedan
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 år sedan
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 68ms Mall: 3ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3