Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
343 Incheckningar
5 Grenar
688 MiB
Träd: c4511d9b8d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från 'c4511d9b8d'
${ noResults }
Commit-Graf

7 Incheckningar (c4511d9b8dd76e2e304c4fbd387bd06b66757a9d)

Upphovsman SHA1 Meddelande Datum
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 år sedan
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 år sedan
  Sam Hocevar 6405ef32ea Get rid of float3, float4, int3 etc. in favour of GLSL types. 15 år sedan
  Sam Hocevar 346c90dde8 Allow more particles, just in case. 15 år sedan
  Sam Hocevar f76b95f200 Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. 15 år sedan
  Sam Hocevar 6c3b80be8f Particle emitter test. 15 år sedan
  Sam Hocevar b7e01a1f90 Skeleton for the particle emitter class. 15 år sedan
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 år sedan
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 år sedan
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 år sedan
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 51ms Mall: 7ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3