25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
 
 
 
Sam Hocevar bd9dd9c195 video: implement Video::GetSize() in addition to GetWidth() and GetHeight(). 13 yıl önce
..
Makefile.am ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 yıl önce
androidapp.cpp android: use GLES2 instead of GLES. 13 yıl önce
audio.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
audio.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
bitfield.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
core.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 yıl önce
debugfps.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
debugfps.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
debugquad.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 yıl önce
debugquad.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
debugrecord.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
debugrecord.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
debugsphere.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
debugsphere.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
debugstats.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
debugstats.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
dict.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
dict.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
eglapp.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 yıl önce
eglapp.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
emitter.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
emitter.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
entity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
entity.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
font.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
font.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
forge.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
forge.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
hash.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
hash.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
image.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
image.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
input.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
input.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
layer.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
layer.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
log.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 yıl önce
log.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
loldebug.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
lolgl.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
map.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 yıl önce
map.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
matrix.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
matrix.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
numeric.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
platform.cpp ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 yıl önce
platform.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 yıl önce
profiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
profiler.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
sample.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 yıl önce
sample.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
sampler.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
sampler.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
scene.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 yıl önce
scene.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
sdlapp.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 yıl önce
sdlapp.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
sdlinput.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
sdlinput.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
shader.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 yıl önce
shader.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
text.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 yıl önce
text.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
ticker.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
ticker.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
tiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
tiler.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
tileset.cpp gl: use glActiveTexture() instead of glClientActiveTexture() to match 13 yıl önce
tileset.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
timer.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
timer.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
video.cpp video: implement Video::GetSize() in addition to GetWidth() and GetHeight(). 13 yıl önce
video.h video: implement Video::GetSize() in addition to GetWidth() and GetHeight(). 13 yıl önce
world.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
world.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce
worldentity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 yıl önce
worldentity.h core: fix include guard naming scheme. 13 yıl önce