Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar bd9dd9c195 video: implement Video::GetSize() in addition to GetWidth() and GetHeight(). 13 роки тому
..
Makefile.am ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 роки тому
androidapp.cpp android: use GLES2 instead of GLES. 13 роки тому
audio.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
audio.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
bitfield.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
core.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 роки тому
debugfps.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
debugfps.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
debugquad.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 роки тому
debugquad.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
debugrecord.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
debugrecord.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
debugsphere.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
debugsphere.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
debugstats.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
debugstats.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
dict.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
dict.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
eglapp.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 роки тому
eglapp.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
emitter.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
emitter.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
entity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
entity.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
font.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
font.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
forge.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
forge.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
hash.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
hash.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
image.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
image.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
input.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
input.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
layer.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
layer.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
log.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 роки тому
log.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
loldebug.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
lolgl.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
map.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 роки тому
map.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
matrix.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
matrix.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
numeric.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
platform.cpp ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 роки тому
platform.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. 13 роки тому
profiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
profiler.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
sample.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 роки тому
sample.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
sampler.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
sampler.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
scene.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 роки тому
scene.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
sdlapp.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. 13 роки тому
sdlapp.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
sdlinput.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
sdlinput.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
shader.cpp video: enforce shader-enabled GL implementations, getting rid of a lot 13 роки тому
shader.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
text.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 13 роки тому
text.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
ticker.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
ticker.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
tiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
tiler.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
tileset.cpp gl: use glActiveTexture() instead of glClientActiveTexture() to match 13 роки тому
tileset.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
timer.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
timer.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
video.cpp video: implement Video::GetSize() in addition to GetWidth() and GetHeight(). 13 роки тому
video.h video: implement Video::GetSize() in addition to GetWidth() and GetHeight(). 13 роки тому
world.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
world.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому
worldentity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. 13 роки тому
worldentity.h core: fix include guard naming scheme. 13 роки тому