Този сайт работи по-добре с JavaScript.
Начало
Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от
https://github.com/lolengine/lol
Наблюдаван
1
Харесван
0
Разклонения
0
Код
Задачи
0
Версии
0
Уики
Activity
Преглед на файлове
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
преди 13 години
родител
e750e82332
ревизия
5123b94188
променени са
1 файла
, в които са
добавени 1
реда и са
изтрити 0
реда
Разделен изглед
Diff Options
Показване на статистика
Download Patch File
Download Diff File
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Целия файл
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Пиши
Преглед
Зареждане…
Отказ
Запис