Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Переглянути джерело
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 роки тому
джерело
e750e82332
коміт
5123b94188
1 змінених файлів
з
1 додано
та
0 видалено
Розділений перегляд
Параметри порівняння
Показати статистику
Завантажити патч
Завантажити файл різниці
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Переглянути файл
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Писати
Попередній перегляд
Завантаження…
Відмінити
Зберегти