Šī lapa labāk darbojas, ja pārlūkam ir iespējots JavaScript.
Sākums
Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no
https://github.com/lolengine/lol
Vērot
1
Pievienot zvaigznīti
0
Atdalīts
0
Kods
Problēmas
0
Laidieni
0
Vikivietne
Aktivitāte
Pārlūkot izejas kodu
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
pirms 13 gadiem
vecāks
e750e82332
revīzija
5123b94188
1 mainītis faili
ar
1 papildinājumiem
un
0 dzēšanām
Dalītais skats
Salīdzināšanas iespējas
Rādīt statistiku
Lejupielādēt ielāpa failu
Lejupielādēt izmaiņu failu
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Parādīt failu
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Rakstīt
Priekšskatītījums
Notiek ielāde…
Atcelt
Saglabāt