Denna sida fungerar bättre med Javascript igång.
Startsida
Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av
https://github.com/lolengine/lol
Bevaka
1
Stjärnmärk
0
Förgrening
0
Kod
Ärenden
0
Släpp
0
Wiki
Aktiviteter
Bläddra i källkod
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
14 år sedan
förälder
e750e82332
incheckning
5123b94188
1 ändrade filer
med
1 tillägg
och
0 borttagningar
Delad Vy
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Visa fil
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Skriv
Förhandsgranska
Laddar…
Avbryt
Spara