Пожалуйста, включите JavaScript.
Главная
Помощь
Вход
lolengine
/
lol
зеркало из
https://github.com/lolengine/lol
Следить
1
В избранное
0
Форкнуть
0
Код
Задачи
0
Релизы
0
Вики
Активность
Просмотр исходного кода
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 лет назад
Родитель
e750e82332
Сommit
5123b94188
1 измененных файлов
:
1 добавлений
и
0 удалений
Разделённый вид
Опции Diff
Показать статистику
Скачать Patch файл
Скачать Diff файл
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Просмотреть файл
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Редактирование
Предпросмотр
Загрузка…
Отмена
Сохранить