Tämä sivusto toimii paremmin JavaScriptillä.
Etusivu
Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen
https://github.com/lolengine/lol
Tarkkaile
1
Äänestä
0
Fork
0
Koodi
Ongelmat
0
Julkaisut
0
Wiki
Toiminta
Selaa lähdekoodia
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 vuotta sitten
vanhempi
e750e82332
commit
5123b94188
1 muutettua tiedostoa
jossa
1 lisäystä
ja
0 poistoa
Jaettu näkymä
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Näytä tiedosto
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Kirjoita
Esikatselu
Ladataan…
Peruuta
Tallenna