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debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
il y a 13 ans
Parent
e750e82332
révision
5123b94188
1 fichiers modifiés
avec
1 ajouts
et
0 suppressions
Vue séparée
Option de Diff
Voir les Statistiques
Télécharger le Fichier Patch
Télécharger le Fichier des Différences
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Voir le fichier
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
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