Bu web sitesi JavaScript ile daha iyi çalışır.
Ana Sayfa
Yardım
Giriş Yap
lolengine
/
lol
şunun yansıması
https://github.com/lolengine/lol
İzle
1
Yıldızla
0
Çatalla
0
Kod
Konular
0
Sürümler
0
Wiki
Aktivite
Kaynağa Gözat
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 yıl önce
ebeveyn
e750e82332
işleme
5123b94188
1 değiştirilmiş dosya
ile
1 ekleme
ve
0 silme
Görünümü Böl
Diff Seçenekleri
İstatistikleri Göster
Yama Dosyasını İndir
Diff Dosyasını İndir
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Dosyayı Görüntüle
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Yaz
Önizleme
Yükleniyor…
İptal
Kaydet