This website works better with JavaScript.
Почетна
Помоћ
Пријавите Се
lolengine
/
lol
огледало од
https://github.com/lolengine/lol
Прати
1
Волим
0
Креирај огранак
0
Код
Дискусије
0
Издања
0
Вики
Activity
Преглед изворни кода
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
пре 13 година
родитељ
e750e82332
комит
5123b94188
1 измењених фајлова
са
1 додато
и
0 уклоњено
Подељен поглед
Diff Options
Show Stats
Download Patch File
Download Diff File
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Прегледај датотеку
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Write
Preview
Loading…
Откажи
Сачувај