Deze website werkt beter met JavaScript.
Beginscherm
Help
Inloggen
lolengine
/
lol
kopie van
https://github.com/lolengine/lol
Volgen
1
Ster
0
Vork
0
Code
Kwesties
0
Publicaties
0
Wiki
Activiteit
Bladeren bron
debug: reset texture unit in the GL quad.
legacy
Sam Hocevar
sam
13 jaren geleden
bovenliggende
e750e82332
commit
5123b94188
1 gewijzigde bestanden
met
toevoegingen van 1
en
0 verwijderingen
Zij-aan-zij weergave
Diff opties
Statistieken weergeven
Download Patch-bestand
Download Diff-bestand
+1
-0
src/debug/quad.cpp
+ 1
- 0
src/debug/quad.cpp
Bestand weergeven
@@ -124,6 +124,7 @@ void DebugQuad::TickDraw(float deltams)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);
glUseProgram(0);
Schrijf
Voorbeeld
Laden…
Annuleren
Opslaan