Головна Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало https://github.com/lolengine/lol
1
0
Форк 0
Код Проблеми 0 Релізи 0 Вікі Активність
643 Коміти
5 Гілки
1.7 GiB
Дерево: 3283dfc011
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки Теги
${ item.name }
Створити гілку ${ searchTerm }
з '3283dfc011'
${ noResults }
Графік комітів

3 Коміти (3283dfc0116d52a7d45c4684897e98e0e40a46c3)

Автор SHA1 Повідомлення Дата
  Sam Hocevar 973574f634 sprite: remove spurious property that caused sprites to be always displayed
at (0,0).
14 роки тому
  Sam Hocevar 2b9d64f7a8 core: more vec?i -> ?veci renames. 14 роки тому
  Sam Hocevar f79a3c52b5 core: add a Sprite class to try to factor some common logic currently
found in the game. Will be greatly improved later.
14 роки тому
  Sam Hocevar 10b321b204 core: get rid of now useless <cstdio> includes. 14 роки тому
  Sam Hocevar 8848cf53db Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. 15 роки тому
  Sam Hocevar f84b659c62 Slightly change the ...Data initialisation in classes. 15 роки тому
  Sam Hocevar 0ed566d3cc Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. 15 роки тому
  Sam Hocevar 54a05e0c2c Allow for different priorities in game and draw tick levels. 15 роки тому
  Sam Hocevar 83a82034ae Start creating the World class. 15 роки тому
Працює на Gitea Версія: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Сторінка: 75ms Шаблон: 8ms
Українська
Українська English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Веб-сайт Go1.14.3