Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet 0f36451c24 EZMesh VDecl setup tweak. před 12 roky
..
application base: break the main loop apart for the emscripten port. před 12 roky
base base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility) před 12 roky
bullet ps4: prepare for the fioutaah! před 12 roky
data build: reorganise automake build system. před 13 roky
debug math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
easymesh EZMesh VDecl setup tweak. před 9 roky
generated MeshViewer : small tweaks před 9 roky
gpu Fixed an error for Emscripten. před 9 roky
image math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
input math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
lol build: tweaks for C++11 support on Android. před 9 roky
lua ps4: prepare for the fioutaah! před 12 roky
math math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
mesh mesh: submesh class working, can be rendered with any compatible shader without caring of attributes před 9 roky
platform android: update Android input driver. před 9 roky
sys small tweak on file object. před 9 roky
Makefile.am math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 9 roky
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel před 9 roky
camera.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
camera.h mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. před 9 roky
core.h math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses před 12 roky
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
eglapp.cpp input: Removed previous input system před 9 roky
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). před 13 roky
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 12 roky
emitter.h New year copyright update. před 13 roky
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. před 9 roky
entity.h ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. před 9 roky
font.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
font.h New year copyright update. před 13 roky
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
gradient.cpp gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 9 roky
gradient.h New year copyright update. před 13 roky
gradient.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 9 roky
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 12 roky
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
light.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
light.h easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. před 13 roky
lolcore.vcxproj math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
lolcore.vcxproj.filters Added MessageService : Basic & Naive Message logging. před 9 roky
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. před 12 roky
map.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
messageservice.cpp MeshViewer cleanup + MessageService tweak for emscripten před 9 roky
messageservice.h fixed 8 files out of 2631: před 9 roky
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() před 9 roky
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. před 13 roky
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. před 12 roky
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). před 13 roky
scene.cpp gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly před 9 roky
scene.h scene: break text rendering again so that 2D games work properly... před 9 roky
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). před 12 roky
sprite.h New year copyright update. před 13 roky
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. před 9 roky
text.h core: Text constructor now wants a String object. před 9 roky
ticker.cpp input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up) před 9 roky
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. před 13 roky
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 12 roky
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 12 roky
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. před 12 roky
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. před 12 roky
utils.h base: fix template ambiguity in FindValue(). před 9 roky
video.cpp gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D. před 12 roky
video.h gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. před 12 roky
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. před 12 roky
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give před 13 roky
worldentity.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. před 9 roky
worldentity.h core: remove deprecated WorldEntity member variables. před 9 roky