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Benjamin ‘Touky’ Huet 0f36451c24 EZMesh VDecl setup tweak. vor 11 Jahren
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application base: break the main loop apart for the emscripten port. vor 12 Jahren
base base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility) vor 11 Jahren
bullet ps4: prepare for the fioutaah! vor 11 Jahren
data build: reorganise automake build system. vor 12 Jahren
debug math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
easymesh EZMesh VDecl setup tweak. vor 8 Jahren
generated MeshViewer : small tweaks vor 8 Jahren
gpu Fixed an error for Emscripten. vor 8 Jahren
image math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
input math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
lol build: tweaks for C++11 support on Android. vor 8 Jahren
lua ps4: prepare for the fioutaah! vor 11 Jahren
math math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
mesh mesh: submesh class working, can be rendered with any compatible shader without caring of attributes vor 8 Jahren
platform android: update Android input driver. vor 8 Jahren
sys small tweak on file object. vor 8 Jahren
Makefile.am math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel vor 8 Jahren
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel vor 8 Jahren
camera.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
camera.h mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. vor 8 Jahren
core.h math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses vor 11 Jahren
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
eglapp.cpp input: Removed previous input system vor 8 Jahren
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). vor 12 Jahren
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). vor 11 Jahren
emitter.h New year copyright update. vor 12 Jahren
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. vor 8 Jahren
entity.h ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. vor 8 Jahren
font.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
font.h New year copyright update. vor 12 Jahren
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
gradient.cpp gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly vor 8 Jahren
gradient.h New year copyright update. vor 12 Jahren
gradient.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly vor 8 Jahren
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). vor 11 Jahren
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
light.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
light.h easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. vor 12 Jahren
lolcore.vcxproj math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
lolcore.vcxproj.filters Added MessageService : Basic & Naive Message logging. vor 8 Jahren
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. vor 11 Jahren
map.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
messageservice.cpp MeshViewer cleanup + MessageService tweak for emscripten vor 8 Jahren
messageservice.h fixed 8 files out of 2631: vor 8 Jahren
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() vor 8 Jahren
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. vor 11 Jahren
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). vor 12 Jahren
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). vor 12 Jahren
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). vor 12 Jahren
scene.cpp gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly vor 8 Jahren
scene.h scene: break text rendering again so that 2D games work properly... vor 8 Jahren
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). vor 11 Jahren
sprite.h New year copyright update. vor 12 Jahren
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. vor 8 Jahren
text.h core: Text constructor now wants a String object. vor 8 Jahren
ticker.cpp input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up) vor 8 Jahren
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. vor 12 Jahren
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. vor 12 Jahren
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. vor 12 Jahren
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. vor 11 Jahren
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. vor 12 Jahren
utils.h base: fix template ambiguity in FindValue(). vor 8 Jahren
video.cpp gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D. vor 11 Jahren
video.h gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. vor 11 Jahren
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. vor 11 Jahren
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give vor 12 Jahren
worldentity.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. vor 8 Jahren
worldentity.h core: remove deprecated WorldEntity member variables. vor 8 Jahren