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Benjamin ‘Touky’ Huet 0f36451c24 EZMesh VDecl setup tweak. hace 13 años
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application base: break the main loop apart for the emscripten port. hace 13 años
base base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility) hace 13 años
bullet ps4: prepare for the fioutaah! hace 13 años
data build: reorganise automake build system. hace 13 años
debug math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
easymesh EZMesh VDecl setup tweak. hace 10 años
generated MeshViewer : small tweaks hace 10 años
gpu Fixed an error for Emscripten. hace 10 años
image math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
input math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
lol build: tweaks for C++11 support on Android. hace 10 años
lua ps4: prepare for the fioutaah! hace 13 años
math math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
mesh mesh: submesh class working, can be rendered with any compatible shader without caring of attributes hace 10 años
platform android: update Android input driver. hace 10 años
sys small tweak on file object. hace 10 años
Makefile.am math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
audio.cpp add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel hace 10 años
audio.h add methods to Audio class to mute/unmute and change volume per channel hace 10 años
camera.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
camera.h mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. hace 10 años
core.h math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
dict.cpp build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses hace 13 años
dict.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
eglapp.cpp input: Removed previous input system hace 10 años
eglapp.h core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run(). hace 13 años
emitter.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). hace 13 años
emitter.h New year copyright update. hace 13 años
entity.cpp ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. hace 10 años
entity.h ticker: replace linked lists wih dynamic arrays for entity groups. hace 10 años
font.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
font.h New year copyright update. hace 13 años
forge.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
forge.h base: prevent instantiation of several static-only classes. hace 13 años
gradient.cpp gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 10 años
gradient.h New year copyright update. hace 13 años
gradient.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 10 años
layer.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). hace 13 años
layer.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
light.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
light.h easymesh: interface the shiny shader with new Light objects. hace 13 años
lolcore.vcxproj math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
lolcore.vcxproj.filters Added MessageService : Basic & Naive Message logging. hace 10 años
loldebug.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
lolgl.h gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES. hace 13 años
map.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
map.h build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
messageservice.cpp MeshViewer cleanup + MessageService tweak for emscripten hace 10 años
messageservice.h fixed 8 files out of 2631: hace 10 años
numeric.h String : Added ::replace(char, char, bool), ::ToLower(), ::ToUpper() hace 10 años
platform.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
platform.h base: prevent instantiation of several static-only classes. hace 13 años
profiler.cpp build: fix the WTFPL site URL in all code comments. hace 13 años
profiler.h base: prevent instantiation of several static-only classes. hace 13 años
sample.cpp audio: report SDL mixer loading errors. hace 13 años
sample.h audio: add Sampler::LoopSample(). hace 13 años
sampler.cpp audio: add Sampler::LoopSample(). hace 13 años
sampler.h audio: add Sampler::LoopSample(). hace 13 años
scene.cpp gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 10 años
scene.h scene: break text rendering again so that 2D games work properly... hace 10 años
sprite.cpp scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault(). hace 13 años
sprite.h New year copyright update. hace 13 años
text.cpp core: Text constructor now wants a String object. hace 10 años
text.h core: Text constructor now wants a String object. hace 10 años
ticker.cpp input: renamed xinput keys to something more human readable (such as A or DPadLeft) and inverted mouse Y axis to match joystick axis (negatives being up) hace 10 años
ticker.h base: prevent instantiation of several static-only classes. hace 13 años
tiler.cpp mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. hace 13 años
tiler.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. hace 13 años
tileset.cpp gpu: move more platform-specific code from Video to Render. hace 13 años
tileset.h mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work. hace 13 años
utils.h base: fix template ambiguity in FindValue(). hace 10 años
video.cpp gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D. hace 13 años
video.h gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear. hace 13 años
world.cpp lua: print the actual panic message before dumping a callstack. hace 13 años
world.h lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give hace 13 años
worldentity.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 10 años
worldentity.h core: remove deprecated WorldEntity member variables. hace 10 años