.. |
Makefile.am
|
Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules.
|
преди 13 години |
audio.cpp
|
Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K.
|
преди 14 години |
audio.h
|
Add preliminary support for sound samples. Implement click.
|
преди 14 години |
bitfield.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
core.h
|
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
|
преди 14 години |
debugfps.cpp
|
The most recent interface layout.
|
преди 14 години |
debugfps.h
|
Add a Text object for OSD and possibly other effects.
|
преди 14 години |
debugrecord.cpp
|
Add a recording mode to Ticker that ensures fixed deltatime even when
|
преди 14 години |
debugrecord.h
|
Allow to specify FPS in the DebugRecord object.
|
преди 14 години |
debugsphere.cpp
|
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
|
преди 14 години |
debugsphere.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
debugstats.cpp
|
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
|
преди 14 години |
debugstats.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
dict.cpp
|
Fix the Dict class. It wasn't even implemented properly.
|
преди 14 години |
dict.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
emitter.cpp
|
Allow more particles, just in case.
|
преди 14 години |
emitter.h
|
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
|
преди 14 години |
entity.cpp
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
entity.h
|
Make Entity variable members private.
|
преди 14 години |
font.cpp
|
Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset.
|
преди 13 години |
font.h
|
Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset.
|
преди 13 години |
forge.cpp
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
forge.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
input.cpp
|
Start working on a new gameplay, codenamed "Fusion".
|
преди 14 години |
input.h
|
Minor updates to the mouse tracking architecture.
|
преди 14 години |
layer.cpp
|
Change the way the Scene object works.
|
преди 14 години |
layer.h
|
Change the way the Scene object works.
|
преди 14 години |
map.cpp
|
TileSets can now be initialised either using the tile size, or the
|
преди 13 години |
map.h
|
Change the way the Scene object works.
|
преди 14 години |
matrix.h
|
Create a few matrix handling classes and operators.
|
преди 13 години |
numeric.h
|
Fix Linux build.
|
преди 14 години |
profiler.cpp
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
profiler.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
sample.cpp
|
Name tilers, samples and pieces for easier debugging.
|
преди 14 години |
sample.h
|
Skeleton for sample entity and sampler manager classes.
|
преди 14 години |
sampler.cpp
|
Add preliminary support for sound samples. Implement click.
|
преди 14 години |
sampler.h
|
Skeleton for sample entity and sampler manager classes.
|
преди 14 години |
scene.cpp
|
Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely.
|
преди 14 години |
scene.h
|
Change the way the Scene object works.
|
преди 14 години |
sdlinput.cpp
|
Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions.
|
преди 14 години |
sdlinput.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
text.cpp
|
Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking.
|
преди 14 години |
text.h
|
Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking.
|
преди 14 години |
ticker.cpp
|
Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset.
|
преди 13 години |
ticker.h
|
Add a recording mode to Ticker that ensures fixed deltatime even when
|
преди 14 години |
tiler.cpp
|
Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles.
|
преди 13 години |
tiler.h
|
Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles.
|
преди 13 години |
tileset.cpp
|
Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles.
|
преди 13 години |
tileset.h
|
Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles.
|
преди 13 години |
timer.cpp
|
Fix the SDL timer behaviour. Fixes ticket #26.
|
преди 13 години |
timer.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
video.cpp
|
Allow to specify FPS in the DebugRecord object.
|
преди 14 години |
video.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
world.cpp
|
Slightly change the ...Data initialisation in classes.
|
преди 14 години |
world.h
|
Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split.
|
преди 14 години |
worldentity.cpp
|
Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates.
|
преди 14 години |
worldentity.h
|
Implement the title screen. Click on it to start a game.
|
преди 14 години |