You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar 65c69e11db Create a few matrix handling classes and operators. преди 13 години
..
Makefile.am Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. преди 13 години
audio.cpp Reduce audio latency by using 1K samples instead of 4K. преди 14 години
audio.h Add preliminary support for sound samples. Implement click. преди 14 години
bitfield.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
core.h Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. преди 14 години
debugfps.cpp The most recent interface layout. преди 14 години
debugfps.h Add a Text object for OSD and possibly other effects. преди 14 години
debugrecord.cpp Add a recording mode to Ticker that ensures fixed deltatime even when преди 14 години
debugrecord.h Allow to specify FPS in the DebugRecord object. преди 14 години
debugsphere.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. преди 14 години
debugsphere.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
debugstats.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. преди 14 години
debugstats.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
dict.cpp Fix the Dict class. It wasn't even implemented properly. преди 14 години
dict.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
emitter.cpp Allow more particles, just in case. преди 14 години
emitter.h Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. преди 14 години
entity.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
entity.h Make Entity variable members private. преди 14 години
font.cpp Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset. преди 13 години
font.h Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset. преди 13 години
forge.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
forge.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
input.cpp Start working on a new gameplay, codenamed "Fusion". преди 14 години
input.h Minor updates to the mouse tracking architecture. преди 14 години
layer.cpp Change the way the Scene object works. преди 14 години
layer.h Change the way the Scene object works. преди 14 години
map.cpp TileSets can now be initialised either using the tile size, or the преди 13 години
map.h Change the way the Scene object works. преди 14 години
matrix.h Create a few matrix handling classes and operators. преди 13 години
numeric.h Fix Linux build. преди 14 години
profiler.cpp Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
profiler.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
sample.cpp Name tilers, samples and pieces for easier debugging. преди 14 години
sample.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. преди 14 години
sampler.cpp Add preliminary support for sound samples. Implement click. преди 14 години
sampler.h Skeleton for sample entity and sampler manager classes. преди 14 години
scene.cpp Rework tile handling. This possibly breaks deushax pretty rudely. преди 14 години
scene.h Change the way the Scene object works. преди 14 години
sdlinput.cpp Rename Float3 to float3, Int3 to int3 etc. and add the 4-member versions. преди 14 години
sdlinput.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
text.cpp Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. преди 14 години
text.h Test entity alignment features. Also, start working on the mouse tracking. преди 14 години
ticker.cpp Make font objects use the TileSet system and fix the text objects' Z offset. преди 13 години
ticker.h Add a recording mode to Ticker that ensures fixed deltatime even when преди 14 години
tiler.cpp Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles. преди 13 години
tiler.h Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles. преди 13 години
tileset.cpp Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles. преди 13 години
tileset.h Allow to query for a tileset's size and/or number of tiles. преди 13 години
timer.cpp Fix the SDL timer behaviour. Fixes ticket #26. преди 13 години
timer.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
video.cpp Allow to specify FPS in the DebugRecord object. преди 14 години
video.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
world.cpp Slightly change the ...Data initialisation in classes. преди 14 години
world.h Complete Lol Engine / Deus Hax / Monsterz split. преди 14 години
worldentity.cpp Create the WorldEntity class, for objects with world coordinates. преди 14 години
worldentity.h Implement the title screen. Click on it to start a game. преди 14 години