.. |
application
|
base: break the main loop apart for the emscripten port.
|
преди 11 години |
base
|
base: map methods can now take any type of object that is equatable to the key type and can be hashed by the key type specialization of the Hash class (and added string/char const* compatibility)
|
преди 11 години |
bullet
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
преди 11 години |
data
|
build: reorganise automake build system.
|
преди 11 години |
debug
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
easymesh
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
преди 11 години |
generated
|
build: fix PS3 and Android builds.
|
преди 11 години |
gpu
|
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
|
преди 11 години |
image
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
преди 11 години |
input
|
input: make keyboard state platform-independent.
|
преди 11 години |
lol
|
base: Array::Pop() returns the popped element.
|
преди 11 години |
lua
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
преди 11 години |
math
|
Added shifted_perspective for easier camera handling.
|
преди 11 години |
mesh
|
build: fix a few compiler warnings here and there.
|
преди 11 години |
platform
|
build: fix the X360 port.
|
преди 11 години |
sys
|
sys: refactor the binarydir detection code.
|
преди 11 години |
Makefile.am
|
gpu: create a Renderer and a RenderContext class to handle render states
|
преди 11 години |
audio.cpp
|
audio: add a simple Stop() method to samples.
|
преди 11 години |
audio.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
преди 11 години |
camera.cpp
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
преди 11 години |
camera.h
|
scene: start refactoring the camera code; we now have a stack of cameras
|
преди 11 години |
core.h
|
gpu: implement all depth test functions in the renderer.
|
преди 11 години |
dict.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
преди 11 години |
dict.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
преди 12 години |
eglapp.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
преди 11 години |
eglapp.h
|
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
|
преди 12 години |
emitter.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
emitter.h
|
New year copyright update.
|
преди 12 години |
entity.cpp
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
преди 11 години |
entity.h
|
build: lol-build now passes flags to configure, and configure now uses
|
преди 11 години |
font.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
font.h
|
New year copyright update.
|
преди 12 години |
forge.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
преди 12 години |
forge.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
преди 11 години |
gradient.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
gradient.h
|
New year copyright update.
|
преди 12 години |
gradient.lolfx
|
core: add some noise to the gradient effect.
|
преди 12 години |
layer.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
layer.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
преди 12 години |
light.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
light.h
|
easymesh: interface the shiny shader with new Light objects.
|
преди 12 години |
lolcore.vcxproj
|
ps4: prepare for the fioutaah!
|
преди 11 години |
lolcore.vcxproj.filters
|
gpu: fix the Direct3D version of most rendering functions.
|
преди 11 години |
loldebug.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
преди 12 години |
lolgl.h
|
gpu: add a 16-bit depth buffer to framebuffers on WebGL and GL ES.
|
преди 11 години |
map.cpp
|
base: start removing occurrences of NULL on our long journey to nullptr.
|
преди 11 години |
map.h
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
преди 12 години |
numeric.h
|
math: move rand() to its own header, ensure it only returns
|
преди 11 години |
platform.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
преди 12 години |
platform.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
преди 11 години |
profiler.cpp
|
build: fix the WTFPL site URL in all code comments.
|
преди 12 години |
profiler.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
преди 11 години |
sample.cpp
|
audio: report SDL mixer loading errors.
|
преди 11 години |
sample.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
преди 11 години |
sampler.cpp
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
преди 11 години |
sampler.h
|
audio: add Sampler::LoopSample().
|
преди 11 години |
scene.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
scene.h
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
sprite.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
sprite.h
|
New year copyright update.
|
преди 12 години |
text.cpp
|
base: remove some sprintf() calls in profit of string ops.
|
преди 11 години |
text.h
|
added GetPos method to get text position
|
преди 12 години |
ticker.cpp
|
scene: use a global g_scene object instead of Scene::GetDefault().
|
преди 11 години |
ticker.h
|
base: prevent instantiation of several static-only classes.
|
преди 11 години |
tiler.cpp
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
преди 11 години |
tiler.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
преди 11 години |
tileset.cpp
|
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
|
преди 11 години |
tileset.h
|
mrpigeon: try the new tile definition system… which doesn’t work.
|
преди 11 години |
video.cpp
|
gpu: implement polygon rendering mode in GL and D3D.
|
преди 11 години |
video.h
|
gpu: move Video::Clear to Renderer::Clear.
|
преди 11 години |
world.cpp
|
lua: print the actual panic message before dumping a callstack.
|
преди 11 години |
world.h
|
lua: add support for lua/init.lua in a global World object and give
|
преди 11 години |
worldentity.cpp
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
преди 11 години |
worldentity.h
|
input: support up to 32 mouse buttons.
|
преди 11 години |