You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. преди 14 години
..
gtk Minor updates here and there. Not worth mentioning. преди 14 години
Makefile.am Add a debug sprite to the scene. преди 14 години
asset.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted преди 14 години
asset.h Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. преди 14 години
debugfps.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted преди 14 години
debugfps.h The frame counter is now an asset object. преди 14 години
debugsprite.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. преди 14 години
debugsprite.h Add a debug sprite to the scene. преди 14 години
font.cpp Improve the text appearance using an outline. преди 14 години
font.h Implement naive bold font printing. преди 14 години
forge.cpp The frame counter is now an asset object. преди 14 години
forge.h The frame counter is now an asset object. преди 14 години
game.cpp Invert the mouse coordinate handling logic. преди 14 години
game.h Allow other classes to request the Game's Scene object. преди 14 години
joystick.cpp Slightly improve the documentation in a few files, add the missing преди 14 години
joystick.h Slightly improve the documentation in a few files, add the missing преди 14 години
layer.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. преди 14 години
layer.h Fix z-sorting of tiles. For now. преди 14 години
map.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. преди 14 години
map.h Minor updates here and there. Not worth mentioning. преди 14 години
profiler.cpp Implement the profiling system. преди 14 години
profiler.h Implement the profiling system. преди 14 години
scene.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. преди 14 години
scene.h Fix z-sorting of tiles. For now. преди 14 години
sdlinput.cpp Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. преди 14 години
sdlinput.h Reimplement the SDL input as a ticked asset object. преди 14 години
test-map.cpp Add a debug sprite to the scene. преди 14 години
ticker.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted преди 14 години
ticker.h Minor updates here and there. Not worth mentioning. преди 14 години
tiler.cpp Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. преди 14 години
tiler.h Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. преди 14 години
tileset.cpp Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. преди 14 години
tileset.h Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. преди 14 години
timer.cpp Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. преди 14 години
timer.h Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. преди 14 години
video.cpp Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. преди 14 години
video.h Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. преди 14 години