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Sam Hocevar 8d659bb02e Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 14 년 전
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gtk Minor updates here and there. Not worth mentioning. 14 년 전
Makefile.am Add a debug sprite to the scene. 14 년 전
asset.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted 14 년 전
asset.h Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. 14 년 전
debugfps.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted 14 년 전
debugfps.h The frame counter is now an asset object. 14 년 전
debugsprite.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 14 년 전
debugsprite.h Add a debug sprite to the scene. 14 년 전
font.cpp Improve the text appearance using an outline. 14 년 전
font.h Implement naive bold font printing. 14 년 전
forge.cpp The frame counter is now an asset object. 14 년 전
forge.h The frame counter is now an asset object. 14 년 전
game.cpp Invert the mouse coordinate handling logic. 14 년 전
game.h Allow other classes to request the Game's Scene object. 14 년 전
joystick.cpp Slightly improve the documentation in a few files, add the missing 14 년 전
joystick.h Slightly improve the documentation in a few files, add the missing 14 년 전
layer.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 14 년 전
layer.h Fix z-sorting of tiles. For now. 14 년 전
map.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 14 년 전
map.h Minor updates here and there. Not worth mentioning. 14 년 전
profiler.cpp Implement the profiling system. 14 년 전
profiler.h Implement the profiling system. 14 년 전
scene.cpp Fix Z-sorting yet again, and add real level support to map loading. 14 년 전
scene.h Fix z-sorting of tiles. For now. 14 년 전
sdlinput.cpp Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 14 년 전
sdlinput.h Reimplement the SDL input as a ticked asset object. 14 년 전
test-map.cpp Add a debug sprite to the scene. 14 년 전
ticker.cpp Try to detect assets not calling their super tick methods. Already spotted 14 년 전
ticker.h Minor updates here and there. Not worth mentioning. 14 년 전
tiler.cpp Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 14 년 전
tiler.h Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 14 년 전
tileset.cpp Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 14 년 전
tileset.h Start to handle differences between vertical and horizontal tiles. 14 년 전
timer.cpp Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 14 년 전
timer.h Implement Timer::PollSeconds(), if necessary. 14 년 전
video.cpp Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. 14 년 전
video.h Implement Video::Capture and create a GROUP_RENDER_CAPTURE tick group. 14 년 전